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Dream's
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Optifine - Mise à jour ! Empty Optifine - Mise à jour !

Dim 3 Mai - 13:26

Les dernières updates d'optifine !

Update du 03.05.2020


OptiFine est un mod d'optimisation Minecraft.
Il permet à Minecraft de fonctionner plus rapidement et de mieux paraître avec une prise en charge complète des textures HD et de nombreuses options de configuration.

> Site officiel : https://optifine.net
> Twitter : https://twitter.com/OptiFineNews
> Github : https://github.com/sp614x/optifine
> Reddit : https://www.reddit.com/r/Optifine

>> Denrière update : OptiFine 1.15.2_HD_U_G1_pre15
>> Download : Cliquez ici !

Code:
OptiFine 1.15.2_HD_U_G1_pre15
 - not working: antialiasing, anisotropic filtering and render regions
 - fixed resizing of texture atlas sprites
 - fixed loading of custom normal/specular textures
 - fixed smart animations
 - added support for shaders
 - added shortcut key for shader options "F3+O"
 - fixed Dynamic Lights with Smooth Lighting ON
 - fixed custom sky and fog colormaps
 - fixed Dynamic Lights not illuminating player
 - fixed Dynamic Lights with Smooth Lighting OFF
 - fixed connected glass panes
 - fixed CTM overlays
 - fixed Smart Animations for GUI overlay
 - fixed custom lightmap affecting the GUI
 - fixed disabled fog to affect all entities and block entities
 - fixed option sliders registering outside clicks
 - fixed CEM for baby horse and llama
 - fixed chunks not loading due to configured shaders
 - fixed Random Entities depending on view distance
 - fixed Custom Sky
 - fixed fog in the Nether
 - fixed Smart Animations for entities on fire
 - fixed option Graphics depending on Dropped Items
 - fixed Natural Textures and Better Snow
 - fixed visual artifacts when manually placing blocks
 - fixed buttons in Chat Settings screen
 - fixed render distance above 32
 - fixed lighting of magma blocks
 - fixed handheld item flicker with dynamic lights
 - fixed dynamic lights for block entities and particles
 - updated to 1.15.2
 - compatible with Forge 31.1.63
(03.05.2020)
Dream's
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Optifine - Mise à jour ! Empty Re: Optifine - Mise à jour !

Lun 22 Nov - 14:42

Les dernières updates d'optifine !

Update du 03.11.2021


OptiFine est un mod d'optimisation Minecraft.
Il permet à Minecraft de fonctionner plus rapidement et de mieux paraître avec une prise en charge complète des textures HD et de nombreuses options de configuration.

> Site officiel : https://optifine.net
> Twitter : https://twitter.com/OptiFineNews
> Github : https://github.com/sp614x/optifine
> Reddit : https://www.reddit.com/r/Optifine

>> Denrière update : OptiFine 1.17.1_HD_U_H1
>> Download : Cliquez ici !

Code:
OptiFine 1.17.1_HD_U_H1
 - added support for the microsoft store launcher (#6355)
 - more smooth lighting fixes (#1287)
 - fixed crash with shaders velocity and disabled random entities (#6307)
 - fixed water smooth lighting (#1551)
 - fixed smooth lighting (#1287)
 - updated ChunkLayerSet to implement Set interface
 - separated memory allocation and GC rate
 - optimized render states
 - restored Forge particle culling, disabled for guardian effect (#4994)
 - fixed breaking animation with shaders uniform renderStage
 - fix mipmaps for glass pane top (#6282)
 - fixed resizing of animated sprites with fixed height (#5918)
 - fixed water cauldron legacy alias
 - renamed grass path to dirt path (#6259)
 - fixed crash with different normal/specular texture animations (#6029)
 - fixed Custom GUIs (#6094)
 - fixed black entities on Intel with render regions
 - optimized chunk culling
 - fixed chunk loading for singleplayer/multiplayer
 - fixed shaders programs gbuffers_beacon_beam and gbuffers_entity_glowing
 - fixed OpenGL error on reloading resources
 - fixed black entities with anisotropic filtering
 - updated native memory monitor to work with Java 16
 - updated SRG mappings
 - fixed glow squid dynamic light on damage (#5741)
 - fixed compute shader validation on AMD
 - compatible with Forge 37.0.103
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